В данной теме будут выложены списки заклинаний для основных заклинательстких классов.
Списки заклинаний
Сообщений 1 страница 3 из 3
Поделиться22010-06-10 14:12:55
Волшебник, Колдун
(Wizard, Sorcerer)
ТРЮКИ
Отречение
Сопротивляемость: Субъект получает чуть-чуть больший шанс спастись от заклинания, яда, болезни.
Призывание
Кислотная Капля: Из рук заклинателя вырываются кислотные брызги, наносящие незначительный урон.
Прорицание
Обнаружение Яд: Обнаруживает яд в одном существе или маленьком объекте.
Обнаружение Магии: Обнаруживает заклинания и волшебные предметы в 60 ф.
Чтение Магии: Чтение свитков и книг заклинаний.
Очарование
Изумление: Гуманоид до 4-ого уровня находится в изумлении следующий раунд.
Воплощение
Вспышка: Одно живое существо ошарашено внезапной вспышкой
Луч Холода: Луч наносит незначительный урон холодом.
Свет: Объект светится как факел.
Танцующие Огни: Создает призрачные факелы или другие огни.
Электрический толчок: Цель на расстоянии получает незначительный урон от электричества.
Кашель Хоризикола: Цель получает незначительный звуковой урон, и оглушена на раунд.
Иллюзии
Призрачный Звук: Воображаемые звуки.
Тихий портал: Отменяет звук от двери или окна.
Некромантия
Прикосновение Усталости: Ваше касание ослабляет одно живое существо.
Разрушение Нежити: Одно существо-нежить получает слабый урон.
Превращение
Открыть/Закрыть: Открывает или закрывает маленькие или легкие вещи.
Починка: Производит мелкую починку объектов.
Рука Мага: Телекинез (весом до 5 фунтов).
Сообщение: Общение шепотом на расстоянии.
Снаряд: Запускает маленький предмет (размером и весом не больше арбалетного болта на среднюю дистанцию.
Соединение: Приклеивает объект, весящий до 5 фунтов, к большему объекту.
Ремонт Незначительного Урона: Чинит незначительный урон конструкции.
Универсальное
Магическая Метка: Нанесение персональной руны (видимая или невидимая).
Фокусы: Показывает простые фокусы.
I УРОВЕНЬ
Отречение
Защита от Хаоса/Зла/Добра/Закона: повышает сопротивление заклинаниям и существам соответствующего мировоззрения.
Устойчивость к Стихиям: Комфортное пребывание на жаре или в холоде.
Удержание Прохода: Держит двери закрытыми.
Щит: Невидимый диск уменьшает получаемый урон, блокирует волшебные стрелы.
Железные кишки: Цель менее подвержена действию ядов.
Призывание
Верховое Животное: Призывает скакуна на 2 часа/уровень.
Доспехи Мага: Увеличивает защиту цели.
Жир: Делает скользкими квадрат со стороной 10 ф или один объект.
Невидимый Слуга: Создает невидимую силу, выполняющую ваши команды.
Пелена: Вас окружает туман.
Призыв Монстра I: Призывает пришельца, чтобы тот сражался за вас.
Прикосновение коррозии: Ваше прикосновение наносит слабый кислотный урон.
Сель: Каменный поток наносят малый урон всем существам в области (урон с уровнем растет).
Снежок Сниллока: Цель на расстоянии получает незначительный урон от холода (с уровнем растет).
Прорицание
Идентификация: Определяет свойства одного волшебного предмета.
Истинный Удар: Заклинатель, используя свои способности прорицателя, наносит один точный удар.
Обнаружение Нежить: Находит нежить в 60 ф.
Обнаружение Секретных Дверей: Выявляет скрытые двери в радиусе 60 ф.
Понимание Языков: Вы понимаете любую разговорную и письменную речь.
Определение защиты: Определяет защиты цели
Очарование
Гипноз: Живые существа, чей суммарный уровень не больше 8, очарованы заклинателем.
Очарование: Делает одно разумное существо вашим другом.
Сон: Погружает существ до 4-ого уровня в коматозное состояние.
Нежное напоминание Нибора: Существо чувствует себя сильнее, но ошеломлено на один раунд.
Воплощение
Волшебная Стрела: Наносит слабый урон. Каждые два уровня количество стрел увеличивается на одну (максимум пять).
Плавающий Диск Тенсера: Горизонтальный диск диаметром 3 ф, держит вес 100 фн/уровень заклинателя.
Пылающие Руки: Заклинатель наносит слабый огненный урон (урон с уровнем растет).
Электрошок: Ваше прикосновение наносит слабый урон с электрический урон (урон с уровнем растет).
Силовая волна: Силовая волна наносит слабый урон и сшибает цель с ног.
Хлопок Хоризикола: Цель получает слабый звуковой урон (с уровнем растет) и глохнет.
Ледяной кинжал: Метает ледяной кинжал на 30 футов, наносящий слабый урон (растет с уровнем) и замедлят цель.
Упорный клинок Шелгарна: Энергетический клинок атакует врагов в их слабые места
Иллюзии
Безмолвный Образ: Создает простую иллюзию по вашему выбору.
Маскировка: Изменяет ваш внешний вид.
Магическая Аура Нистула: Наделяет объект магической аурой.
Цветные Брызги: Лишает сознания, ослепляет и/или контузит несколько слабых существ.
Чревовещание: Позволяет исходить голосу или звуку из какого-либо места в течение 1 мин/уровень.
Сеть теней: Обычные тени скрывают всех в области.
Некромантия
Ледяное Прикосновение: Ваше касание наносит слабый урон и может ослабить существо
Луч Слабости: Луч ослабляет существо (сила воздействия зависит от уровня персонажа)
Устрашение: На 4 раунда повергает существо до 6-ого уровня в паническое бегство
Червь духа: Через некоторое время ослабит существо, снижая выносливость, возможны тошнота, головокружение и т.п.
Превращение
Волшебное Оружие: Оружие наносит больший урон.
Оживить Веревку: Веревка движется по вашей команде.
Падение Пера: Предметы или существа падают медленнее.
Поспешное Отступление: Ваша скорость увеличивается в два раза.
Прыжок: Цель прыгает выше.
Стирание: Обычные или магические надписи исчезают.
Увеличение Существа: Гуманоид увеличивается вдвое в размере.
Уменьшение Существа: Гуманоид уменьшается в два раза в размере.
Своенравные нервы Копаэра: Цель реагирует быстрее.
Рубящая рука Лейрел: Тыльная сторона Вашей ладони становится острой и считается волшебным оружием.
Запуск предметов: Швыряет мелкие предметы на дальнюю дистанцию.
Виденье при слабом освещении: Цель получает одноимённую способность.
Разбивающий луч: Предметы получают средний урон от взрыва.
Скоростное плаванье: Цель плавает в два раза быстрее.
Ремонт Легкого Урона: Ремонтирует легкие повреждение конструкции
II УРОВЕНЬ
Отречение
Защита от Стрел: Защищает от большинства дистанционных атак.
Магический Замок: Магически закрывает проходы или сундуки.
Скрыть Объект: Прячет объект от магического наблюдения.
Сопротивляемость Энергии: Защищает цель от некоторого урона стихиями
Закрытие узла: Удерживает других от использования сил земного узла
Фильтр: Цель устойчива к вдыхаемым ядам.
Призывание
Блестящая Пыль: Ослепляет существ, выделяет контуры невидимых существ.
Кислотная Стрела Мелфа: Запускает в цель кислотную стрелу, наносящую средний урон (растет с уровнем)
Облако Тумана: Туман затрудняет обзор.
Паутина: Заполняет область в радиусе 20 ф липкой паутиной.
Призыв Монстра II: Призывает монстра, чтобы тот сражался за вас.
Призыв Роя: Вызывает рой летучих мышей, крыс или пауков.
Создание магической татуировки: Субъект получает магическую татуировку с различными эффектами.
Загрязнение Игедразаара: Облако тумана наносит незначительный урон (с уровнем увеличивается).
Прорицание
Видеть Невидимое: Показывает невидимых существ или предметы.
Найти Объект: Чувства приводят вас к объекту.
Обнаружить Мысли: Позволяет “слышать” поверхностные мысли.
Очарование
Изумить Монстра: Живое существо до 6-ого уровня очаровано и теряет следующий раунд.
Истеричный Смех Таши: Существо теряет действия на 1 раунд/уровень.
Безразличие: Делает предмет стойким к страху, принуждению и эффектам морали.
Воплощение
Вечный Огонь: Создает постоянный негреющий факел.
Вибрация: Звуковая вибрация повреждает предметы или нематериальных существ.
Обжигающий Луч: из рук заклинателя вырывается луч, наносящий средний урон. Количество лучей увеличивается с ростом уровня (максимум 3)
Порыв Ветра: Сдувает или опрокидывает маленьких существ.
Пылающая Сфера: Выбрасывает катящийся шар огня, наносящий средние повреждения. Время существования шара зависит от уровня заклинателя.
Тьма: Площадь размером 20 футов покрывается сверхъестественной тенью.
Опалитель Аганаззара: Дорожка из огня наносит средний урон, с уровнем возрастает.
Таран: Наносит малый урон и сбивает врагов.
Облако неразберихи: Ошеломляет и ослепляет цели.
Воспламенение: Цель получает средний огненный урон, возрастающий с уровнем.
Пламенный клинок: Подхигает оружие, заставляя наносить незначительный урон пламенем. С уровнем растет.
Силовая лестница: Создаёт подвижную силовую лестницу.
Электрическая петля Гедли: Взрыв 5-фт радиуса наносит слабый урон электричеством и ошеломляет противников. С уровнем растет.
Снежный рой Сниллока: Наносит слабый урон от холода 10-фт радиусе. С уровнем растет
Иллюзии
Волшебный Рот: Говорит один раз при активации.
Гипнотический Узор: Очаровывает существ, чей суммарный уровень не превышает уровень мага + 8.
Дезинформация: Вводит в заблуждение при прорицании на одно существо или объект.
Зеркальное Отражение: Создает вашу копию в качестве ловушки. Количество с уровнем растет (макс. 8)
Ловушка Леомунда: Создает иллюзорную ловушку.
Малый Образ: Как безмолвный образ, но со звуком.
Марево: Мешают попасть по объекту.
Невидимость: Делает субъект невидимым в течение 1 мин/уровень или до того, как он станет атаковать.
Когти тьмы: Ваши руки превращаются к холодное оружие (досягаемостью 5 фт,), наносящим незначительный урон холодом и замедляющие врага. На время действия вы теряете способность творить заклинания с жестовым компонентом.
Маскировка нежити: Изменяет внешний вид одной материальной нежити.
Теневая маска: Тени скрывают ваше лицо и защищают против темноты, света и взглядов.
Теневые брызги: Тени ошеломляют цели и немного ослабляют их.
Рефлексная маскировка: Зрители видят вас как представителя своей разновидности и рода.
Некромантия
Паника: Панический страх у существ до 6-ого уровня.
Призрачная Рука: Создает бестелесную светящуюся руку для атак.
Приказ Нежити: Неживые создания подчиняются вашим приказам.
Прикосновение вурдалака: Парализует одного субъекта.
Псевдо-Жизнь: На время увеличивает Ваше здоровье.
Слепота/Глухота: Делает субъекта слепым или глухим.
Смертельный доспех: Черная аура повреждает атакующих вас существ.
Заряд жизни: Из Ваших рук вырывается луч (с уровнем количество увеличивается), отнимающий Ваше здоровье и наносящий слабый урон нежити.
Саван нежизни: Саван негативной энергии заставляет нежить признавать в вас нежить.
Превращение
Альтер Эго: Принять форму похожего существа.
Бычья Сила: Цель заклинания чувствует себя сильнее на короткое время.
Величие Орла: Цель заклинания становится более обаятельной на короткое время.
Инфразрение: Позволяет видеть на 60 ф. в полной темноте.
Кошачья Грация: Цель заклинания становится ловчее на короткое время.
Левитация: Субъект двигается вверх или вниз по вашему указанию.
Лисья Хитрость: Цель становится умнее на некоторое время.
Медвежья Выносливость: Цель становится выносливей на короткое время.
Мудрость Совы: Цель становится мудрее на короткое время.
Паук: Дает способность карабкаться по стенам и потолкам.
Пиротехника: Превращает огонь в слепящий свет или удушливый дым.
Стук: Открывает двери, запертые просто или магически.
Шепчущий Ветер: Посылает короткое сообщение на 1 милю (с уровнем расстояние растет).
Железный рог Балагарна: Интенсивные вибрации сбивают с ног окружающих.
Каменные кости: Кости материальной нежити становятся тверже.
Слепое видение: Предоставляет слепое видение на 30 футов.
Живой шаг: Вы и союзники двигаетесь быстрее в течение часа.
Ремонт Умеренного Урона: Ремонтирует средний урон конструкции.
Универсальное
Карман Фамильяра: Создает укромное место на другом плане для Вашего фамильяра
III УРОВЕНЬ
Отречение
Взрывающиеся Руны: Наносит руны, которые взрываются и наносят огромный урон при прочтении.
Магический Круг против Хаоса/Зла/Добра/Закона: Действует так же как и защита, но с радиусом 10 фт (с уровнем увеличивается).
Незаметность: Прячет цель от прорицаний, магических наблюдений.
Рассеивание Магии: Отменяет заклинания и магические эффекты.
Обращение стрел: Защищает от стрелковых атак и возвращает стрелы обратно.
Рассеивание тени: Теневые существа получают слабый урон, заклинания тени и темноты могут быть рассеяны.
Уничтожение земли: Наносит средний (с уровнем растет) урон земным существам.
Теневое щупальце, малое: Создает теневое щупальце, атакующее противников.
Призывание
Зловонное Облако: Создает тошнотворные пары на короткое время.
Мокрый Снег: Препятствует обзору и движению.
Печать Пестрой Змеи: Создает символ в тексте, который обездвиживает читающего.
Призыв Монстра III: Призывает монстра, чтобы тот сражался за вас.
Кислотное дыхание Местила: Конус кислоты наносит малый урон, с уровнем растет.
Свеча Трупа: Бестелесная рука и свеча показывают скрытые существа и объекты.
Прорицание
Магическое Зрение: Позволяет видеть магические ауры.
Яснослышание/Ясновидение: Позволяет видеть и слышать на расстоянии короткое время.
Языки: Общение на любом языке.
Анализ портала: Обнаруживает и анализирует порталы в пределах 60 футов.
Обнаружение металла и минералов: Обнаруживает большие скопления металла и других полезных ископаемых.
Очарование
Внушение: Вынуждает субъект следовать указаниям.
Героизм: Цель чувствует себя уверенней.
Глубокий Сон: Погружает в сон существ, чей суммарный уровень не превышает 10.
Удерживание Существа: Парализует одного гуманоида на короткое время
Умеренное предостережение Нибора: Аналогично напоминанию Нибора, но ошеломление длится дольше.
Воплощение
Дневной Свет: Создает яркий свет радиусом 60 ф.
Миниатюрная Хижина Леомунда: Создает убежище для 10 существ.
Огненный Шар: Средний урон (с уровнем растет), радиус 20 ф.
Стена Ветра: Отклоняет стрелы, маленьких существ и газы.
Удар Молнии: Электричество наносит средний урон (с уровнем растет).
Черный свет: Создает 20-футовое поле сверхъестественной тьмы, сквозь которую вы можете видеть.
Взрыв-вспышка: Вспышка света затуманивает и ослепляет в радиусе 20-фт.
Искрящаяся сфера: Средний урон (с уровнем растет) в радиусе 20 футов.
Разбивание пола: Наносит незначительный звуковой урон (с уровням растет) плюс урон по поверхностям на 6 дюймов глубиной.
Танец стали: Кинжалы становятся летающими объектами, атакующими противника.
Многочелюсти: Один челюсть (количество с уровнем растет), нападает на врагов, нанося слабый урон.
Пылающий шар Нчейзера: Создаёт постоянный магический свет, вы управляете яркостью.
Ледяной взрыв. Куски льда наносят слабый урон от холода, а так же урон от удара в 30-фт радиусе.
Иллюзии
Большой Образ: Как безмолвный образ, но со звуковыми, обонятельными и термальными эффектами.
Иллюзорное Письмо: Прочитать может только адресат.
Смещение: Серьезно затрудняет попадание по цели.
Сфера Невидимости: Любой в радиусе 10 фт делается невидимым.
Приостановленная тишина Келбена: Объект создает область тишины по вашей команде.
Некромантия
Луч Истощения: Луч делает субъект истощенным.
Нетленные Останки: Сохраняет один труп.
Подавление Нежить: Обездвиживает нежить на короткое время.
Прикосновение Вампира: Касание наносит урон слабый урон (с уровнем растет); заклинатель получает вытянутое здоровье и восстанавливает свое.
Излечивающее касание: Вы отдаете часть своей жизни другому существу.
Яд паука: Касание ослабевает, повторяется через минуту.
Лейтенант нежити: Целевая нежить может отдавать приказы нежити под вашим контролем.
Факел нежити: Существо нежити получает синюю ауру, наносящую живым существам средний урон.
Рука-клык: Кусачая пасть на вашей ладони наносит средний урон и может захватить цель.
Наблюдающий череп: Череп вопит, когда существо входит в защищенную оберегом область.
Взрыв негативной энергии: средний урон негативной энергией (с уровнем растет), 20-футовый радиус.
Превращение
Волшебное Оружие, великое: делает оружие магическим, но лучше чем Волшебное оружие.
Газообразная Форма: Субъект становится нематериальным и получает способность медленно летать.
Подводное дыхание: Субъекты могут дышать под водой.
Замедление: Замедляет цель (с уровнем количество целей возрастает) на короткое время
Мерцание: Вы случайно исчезаете и вновь появляетесь в течение короткого времени.
Полет: Субъект летит с удвоенной скоростью.
Секретная Страница: Изменяет одну страницу, чтобы скрыть ее содержание.
Стрела Пламени: Стрела наносит средний урон огнем.
Уменьшить Предмет: Объект уменьшается на 1/16 размера.
Ускорение: Ускоряет цель (с уровнем количество целей возрастает).
Секретарь: Копирует немагический текст.
Слепое видение: Предоставляет способность слепого видения на длительное время
Великая рука мага: Как рука мага, но средняя дальность действия и позволяет перемещать более тяжелые предметы.
Аморфная форма: Субъект становится подобным луже и быстро скользит сквозь трещины.
Великое темновидение: Вы может видеть на 60 футов в магической темноте.
Ледяное копье: Изменяет лёд в копье, которое наносит высокий урон и ошеломляет цель на короткое время.
Кожа паука: Цель заклинания становится устойчивей к атакам и ядам, а так же лучше прячется.
Чувство вибраций: Предоставляет чувство вибраций на 30 футов.
IV УРОВЕНЬ
Отречение
Каменная кожа: Цель становится устойчивей к атакам.
Огненная Ловушка: Открытый объект наносит урон незначительный урон (с уровнем растет).
Планарный Якорь: Препятствует перемещению между измерениями.
Снять Проклятие: Освобождает объект или существо от проклятия.
Сфера Неуязвимости, малая: Останавливает эффекты заклинания 1-3 уровней.
Стена хаоса/порядка/добра/зла: Как меньший круг против хаоса/порядка/добра/зла кроме того, что это односторонняя стена.
Мантия Илиикура: Аура усиливает сопротивляемость магии и атакам электричеством.
Призывание
Дверь между Измерениями: Телепортирует вас на короткое расстояние.
Густой Туман: Блокирует видимость и замедляет движение.
Малое Сотворение: Создает один тряпичный или деревянный объект.
Призыв Монстра IV: Призывает монстра, чтобы тот сражался за вас.
Тайное Убежище Леомунда: Создает надежный особняк.
Черные Щупальца Эварда: Щупальца хватают и душат все в радиусе 20 ф.
Вязкая капля: Дальняя атака касанием бросает в цель липкую каплю диаметром 5-фт.
Стена песка: Кружащий в воздухе песок блокирует дальние атаки, замедляет движение сквозь себя.
Прорицание
Магическое Наблюдение: Слежка за субъектом на расстоянии.
Магическое Око: Невидимый летающий глаз движется с высокой скоростью.
Поиск Существа: Определяет направление к существу.
Обнаружение Наблюдения: Предупреждает вас о магическом наблюдении.
Очарование
Замешательство: Заставляет субъект вести себя странно в течение короткого времени.
Обет, малый: Управляет существами, чей суммарный уровень не превышает 7.
Отчаяние: Субъект впадает в глубокую дипрессию.
Очаровать Монстра: Делает монстра вашим союзником.
Воплощение
Крик: Оглушает всех стоящих перед вами и наносит высокий урон звуком.
Ледяной Шторм: Наносит урон высокий урон в цилиндре диаметром 40фт
Стена Льда: Создает стену/полусферу, способную вморозить в себя существо. Легко ломается.
Стена Огня: Наносит средний урон существам, стоящим перед ней в 10 футах, и незначительный урон существам, стоящим до 20 ф. Прохождение сквозь стену наносит урон средний урон (увеличивается с уровнем).
Упругая Сфера Отилюка: Энергетический шар защищает и удерживает одну цель.
Щит Огня: Атакующие вас существа получают урон огнем; вы защищены от жара или холода.
Громовое копьё: Тяжёлое мистическое копье наносит средний урон, плюс может рассеивать силовые заклинания.
Сферы энергии Тирумаэла: Пять цветных сфер атакуют или рассеивают кислоту, холод, электричество, огонь и звук.
Коготь Калигарда: Силовой коготь нападает на противника или охраняет область.
Шар силы: Силовые шары наносят средний урон (растет с уровнем), разделяя его среди нескольких целей.
Иллюзии
Воображаемый Убийца: Наводящая ужас иллюзия убивает субъект или наносит урон средний урон.
Галлюцинация: Превращает один тип поверхности в другой (поле в лес, и т.д.).
Иллюзорная Стена: Стена, пол или потолок выглядят реальными, но сквозь них можно пройти.
Невидимость, великая: Как невидимость, но субъект может атаковать, оставаясь невидимым.
Призыв Теней: Имитирует вызывание, существа частично реальны.
Радужный Узор: Огни очаровывают существ до чей суммарный уровень не превышает 24.
Теневой колодец: Цель попадает в мрачный карманный план на несколько секунд и возвращается испуганной.
Некромантия
Зараза: Инфицирует субъект выбранной болезнью.
Наложить Проклятие: Цель с 50% вероятностью терпит неудачи и хуже выполняет свои обязанности.
Обессиливание: Субъект получает 1 отрицательных уровень.
Оживить Труп: Создает скелетов и зомби.
Страх: Цели перед заклинателем отступают в течение короткого времени.
Носитель чумы: Как инфекция, но цель заразна в течение инкубационного периода.
Мрачный заряд Синсабура: Заряд тёмной энергии наносит ослабляет цель и ухудшает ее самочувствие.
Превращение
Отличная Память Рэри: Только Маги. Готовит дополнительные заклинания или повторяет только что сотворенные.
Превращение: Дает одному желающему субъекту новую форму.
Увеличение Существа, массовое: Увеличивает несколько существ.
Уменьшение Существа, массовое: Уменьшает несколько существ.
Форма Камня: Придает камню любую форму.
Обратная реакция: Цель проклята, если использует заклинания против другого существа.
Огненный шаг: Как дверь измерений многократного использования, но работает только при проходе через большой огонь.
Таяние металла Горуса Тота: Металлический объект тает без повышения температуры.
Змеекишка: 15-фт щупальце вырастает из вашего живота и атакует ваших врагов.
Железные кости: Кости материально нежити становятся железными.
Улучшение заклинания: Следующее прочтенное заклинание будет иметь более сильный эффект
Превосходное темновидение: Субъект может видеть в темноте в любом диапазоне.
Губитель: оружие становится оружием-губителем, нанося повышенный урон группе существ (напр. Губитель дроу, губитель аасимара)
V УРОВЕНЬ
Отречение
Освобождение: Вынуждает существо вернуться на родное измерение.
Развеять Очарование: Освобождает субъект от чар, изменений, проклятий и окаменения.
Святая Святых Морденкайнена: Ограждает область от видимости и магического наблюдения на 24 часа.
Замок измерений: Защищает область от путешествия между измерениями.
Меньший железный страж: Субъект становится иммунным к немагическому металлу.
Теневое щупальце, великое: Как меньшее теневое щупальце, но более длинное и более сильное.
Стена рассеивания магии: Существа проходящие через прозрачную стену становятся целями рассеивания магии.
Наблюдательность: Вы знаете, когда прикасаются к цели заклинания.
Призывание
Большое Сотворение: Как малое сотворение, плюс камень и металл.
Верный Пес Морденкайнена: Призрачный пес может сторожить и нападать.
Облако Смерти: Убивает существ до 3-его уровня; существа до 6ого уровня могут спастись; существа выше 6ого уровня чувствуют себя хуже.
Планарные Узы, малые: Ловит пришельцев до 6ого уровня и держит их, пока они не выполнят задание.
Призыв Монстра V: Призывает монстра, чтобы тот сражался за вас.
Секретный Сундук Леомунда: Прячет дорогой сундук на Эфирном Плане; сундук возвращается по вашему желанию.
Стена Камней: Создает каменную стену; можно менять форму.
Телепорт: Мгновенно переносит вас на расстояние до 100 миль.
Частая прогулка Люцаэна: Многоразовая дверь измерений с короткой дистанцией.
Прорицание
Любопытные Глаза: несколько (количество растет с уровнем) летающих глаз шпионят для вас.
Связь с Другим Измерением: Задать вопрос экстрапланарным существам.
Телепатическая Связь Рэри: Связь позволяет союзникам общаться.
Очарование
Подчинить Существо: Телепатически управляет гуманоидом.
Руна Сна: Активированная руна погружает ближайших существ в глубокий сон.
Слабоумие: Временно лишает существо способности мыслить.
Туман в Голове: Запутывает мысли цели, мешает верно соображать.
Удержание Монстра: Как Удержание существа, но действует на всякое создание.
Воплощение
Выставленная Рука Бибги: Рука предоставляет укрытие против одного противника.
Конус Холода: Средний урон холодом, с уровнем растет.
Послание: Поставляет короткое сообщение в любое место, мгновенно.
Стена Энергии: Силовая стена ограждает от урона.
Шар молнии: Случайное количество энергетических шаров наносит средний урон от электричества (с уровнем растет).
Огненное клеймо: Область площадью 5 футов взрывается, нанося средний урон (растет).
Универсальная вибрация Хоризикола: Конус звука наносит урон или сдвигает объекты.
Лунный лук Преспера: Создаёт несколько пылинок света, атакующих врагов.
Саван пламени: Цель горит в огне, получая средний урон в течение короткого времени и стреляя языками пламени, которые наносят незначительный урон огнём существам в пределах 10 футов.
Каменная сфера: 5-фт диаметра каменная сфера опрокидывает ваших врагов.
Иллюзии
Ложное Видение: Обманывает магическое наблюдение с помощью иллюзии.
Магический Мираж: Как галлюцинация, плюс здания.
Ночной Кошмар: Посылает видение, причиняющее урон средний и вызывающее усталость.
Притворство: Меняет внешность нескольких существ (зависит от уровня мага, до 10).
Сновидение: Посылает сообщение спящему.
Созидание Теней: Имитирует созидание до 5 уровня, но результат на 40% реален.
Устойчивый Образ: Как большой образ, но не требует концентрации.
Теневая рука: Средняя рука атакует, блокирует или несет изделия.
Некромантия
Волны Усталости: Несколько целей становятся уставшими.
Волшебный Сосуд: Помещает душу живого существа в драгоценный камень.
Вредительство: Увядает одно растение или наносит средний урон (растет с уровнем) урона растениеподобному существу.
Руна Боли: Активированная руна причиняет ближайшим существам боль.
Серая мантия Гримвалда: Цель не может восстанавливать здоровье.
Поцелуй вампира: Вы получаете подобные вампирским сверхъестественные способности, но уязвимы к атакам, вредящим нежити.
Горящая кровь Белтина: Цель получает средний урон от огня и средний урон от кислоты в течение короткого времени и ее тошнит.
Дрожание плоти: Цель ошеломлена на несколько секунд, получает средний урон (растет) и ее некоторое время тошнит.
Превращение
Зловещее Превращение: Преобразует субъект в безобидное животное.
Изготовление: Превращает сырье в готовую продукцию.
Межконтинентальный Перелет: Вы летите со средней скоростю 40 ф и можете преодолевать большие расстояния.
Превратить Грязь в Камень: Преобразовывает 10 кубических фунтов.
Превратить Камень в Грязь: Преобразовывает 10 кубических фунтов.
Проход сквозь Стену: Создает проход в стене из камня или дерева.
Рост Животных: Животное увеличивается вдвое в размере.
Телекинез: Двигает объект, атакует существ, или подбрасывает объекты или существ.
Матрица заклинаний Симбула: Магическая матрица хранит заклинания 1-3 уровней, которые потом будут наложены как ускоренные.
Форма металла: Как форма камня, но на металл.
Универсальное
Постоянство: Делает постоянными некоторые заклинания. (требует затраты очков опыта)
VI УРОВЕНЬ
Отречение
Поле Антимагии: Нейтрализует магию в пределах 10 ф.
Рассеивание Магии, великое: Как рассеять магию, но лучше.
Отторжение: Существа не могут добраться до вас.
Охрана и Наблюдение: Магические эффекты защищают область.
Сфера Неуязвимости: Как малая сфера неуязвимости, но защищает от заклятий до 4 уровня.
Печать врат: Навсегда запечатывает врата или портал.
Призывание
Кислотный Туман: Туман наносит урон кислотой.
Планарные Узы: Как малые планарные узы но до 12-ого уровня.
Приыв Монстра VI: Призывает монстра, чтобы тот сражался за вас.
Стена Железа: создает прочную стену из железа можно опрокинуть на врагов.
Огненные пауки: Рой мелких огненных элементалей атакует цели.
Плащ спор: Облако спор окутывает Вас, ухудшая самочувствие у существ, находящихся вблизи от Вас.
Прорицание
Знание Легенд: Информация о персоне, месте или предмете.
Истинное Видение: Видит все, как оно есть.
Полный Анализ: Обнаруживает магические свойства субъекта.
Очарование
Внушение, массовое: Как внушение, плюс один субъект/уровень.
Героизм, великий: Делает цель заклинания более уверенной в себе и неподверженной страху (как магическому, так и естественному), получает уверенность в навыках и владении оружием, а так же дополнительную устойчивость к повреждениям и выносливость.
Обет: Как малый обет, но воздействует на любое существо.
Воплощение
Случай: Устанавливает условия активации для других заклинаний.
Ледяная Сфера Отилюка: Замораживает воду или наносит урон холодом.
Сильная Рука Бигби: Рука отталкивает существ.
Цепная Молния: Наносит средний урон (с уровнем растет); следующая цель получает вдвое меньше урона.
Кислотный шторм: Наносит средний урон от кислоты (с уровнем растет) в радиусе 20 фт.
Щит какофонии: Неподвижный щит блокирует звук, отклоняет снаряды, оглушает и наносит средний урон проходящим сквозь него существам.
Радужная сфера: Создает видимый глаз, творящий радужные брызги.
Воющая цепь: Силовая цепь запутывает и нападает на противника.
Теневой купол: Накрывает область куполом непроглядной тьмы (и внутри тоже).
Иллюзии
Вуаль: Меняет внешность группы существ.
Заблуждение: Делает вас невидимым и создает иллюзорного двойника.
Заданный Образ: Как большой образ, плюс возможность задать условия активации.
Постоянный Образ: Включает зрительные, звуковые и обонятельные иллюзии.
Тропа Теней: Уход в тень для быстрого передвижения.
Упокоение нежити: Уничтожает нежить, чей суммарный уровень не превышает 4 на 1 уровень мага.
Рефлексивная маскировка, массовая: Как рефлексивная маскировка, но на группу существ
Некромантия
Круг Смерти: Убивает существ, чей суммарный уровень не превышает 4 на уровень мага..
Руна Страха: Активированная руна обращает в панику ближайших существ.
Создание Нежити: Создать упыря, вурдалака, мумию, или умертвие.
Инфекция, массовая: Как инфекция, но на группу существ.
Превращение
Бычья Сила, массовая: Как бычья сила, но влияет на группу существ.
Величие Орла, массовое: Как величие орла, влияет на группу существ.
Камень в Плоть: Оживляет окаменевших существ.
Кошачья Грация, массовая: Как кошачья грация, влияет на группу существ.
Лисья Хитрость, массовая: Как лисья хитрость, но влияет на группу существ.
Медвежья Выносливость, массовая: Как медвежья выносливость, но влияет на группу существ.
Мудрость Совы, массовая: Как мудрость совы, но влияет на группу существ.
Озарение Морденкайнена: (только волшебники) Восстанавливает в памяти любое подготовленное заклинание 5 уровня или меньше.
Передвижение Земли: Создает овраги и холмы.
Плоть в Камень: Превращает живое существо в статую.
Уничтожение: Из пальца мага вырывается зеленый луч, который ничтожает цель.
Трансформация Тенсера: Вы становитесь сильнее.
Управление Водой: Повышение или понижение уровня воды в водоеме.
Стеклянный удар Дхуларка: Превращает цель в стекло.
Поле преобразования энергии: Поле поглощает магическую энергии для запуска предопределенного заклинания.
Форма изверга: Вы изменяете свой облик и получаете силы одного злого пришельца.
Укрепление: Предмет становится прочнее и тверже.
Хитрое перемещение: Вы и цель меняетесь местами и внешностью.
Темновидение, массовое: Как темновидение, но на 1 существо/уровень.
Магнетизм Горуса Тота: Металлическое существо или объект становится значительно намагниченным.
Каменное тело: Ваше тело становится живым камнем.
Каменная метаморфоза: Изменение типа камня.
VII УРОВЕНЬ
Отречение
Изгнание: Изгоняет пришельцев с других планов, чей суммарный уровень не превышает 2 на уровень заклинателя.
Изоляция: Субъект невидим для зрения и магического наблюдения.
Отражение Заклинаний: Отражает 10 уровней заклинания к заклинателю.
Антимагическая аура: Как антимагическое поле, воздействующее на одно существо.
Великий железный страж: Цель неуязвима для металла с бонусом улучшения ниже +3
Призывание
Великолепный Особняк Морденкайнена: Создает дверь в особняк на другом измерении.
Мгновенное Призывание Дравмия: Подготовленный объект появляется у вас в руках.
Призыв Монстра VII: Призывает монстра, чтобы тот сражался за вас.
Сдвиг Измерений: До восьми субъектов путешествуют на другое измерение.
Телепорт, великий: Как телепорт, но без ограничений на расстояние и точно в цель.
Телепорт для Объектов: Как телепорт, но влияет на объекты, к которым вы прикоснулись.
Фазовая Дверь: Невидимый проход через дерево или камень.
Гадючий плевок: Вы выплевываете небесных или извергских гадюк, нападающих на ваших противников.
Камнепрыжок: Телепорт к местонахождению специально подготовленного драгоценного камня.
Массовый телепорт: Как телепорт, но перемещает больший вес и вам не нужно телепортироваться самому.
Прорицание
Магическое Зрение, великое: Как магическое зрение, но также обнаруживает магические эффекты на существах и объектах.
Магическое Наблюдение, великое: Как магическое наблюдение, но быстрее и дольше.
Прозрение: Как знание легенд, но быстрее и мощнее. (требует затрат опыта)
Очарование
Безумие: Субъект страдает от постоянного замешательства.
Руна Оглушения: Активированная руна оглушает ближайших существ.
Слово Силы, Слепота: Ослепляет существ до 16-ого уровня.
Удержание Существа, массовое: Как удержание существа, но на всех в радиусе 30 ф.
Строгий выговор Нибора: Как умеренное предостережение Нибора, но цель может умереть.
Воплощение
Меч Морденкайнена: Летающий волшебный меч бьет противников.
Замедленный Огненный Шар: Наносит средний урон (с уровнем растет); взрыв можно ненадолго отложить.
Радужный Луч: Лучи с разными эффектами атакуют цель.
Силовая Клетка: Энергетическая клетка заключает всех внутри себя.
Хватающая Рука Бигби: Рука дает укрытие, толкает или хватает.
Великий раскат грома: Громкий шум ошеломляет, оглушает и сбивает с ног в большой области.
Тюрьма ледяных когтей Заджимарна: Ледяной коготь хватает и наносит физический урон и урон ото льда.
Иллюзии
Невидимость, массовая: Как невидимость, но действует на всех в области.
Призыв Теней, великий: Как призыв теней, но до 6-го уровня и 60% реальные.
Проекция: Иллюзорный двойник может разговаривать и творить заклинания.
Симулякрум: Создает частично реального двойника существа. (требует затрат опыта)
Некромантия
Волны Истощения: Несколько целей сильно устают.
Перст Смерти: Убивает одну цель.
Руна Слабости: Активированная руна ослабляет ближайших существ.
Управление Нежитью: Нежить не нападает на вас, пока находится под вашим командованием.
Превращение
Отмена Гравитации: Объекты и существа падают вверх.
Прогулка в Эфир: Вы становитесь эфирным на 1 раунд/уровень.
Статуя: Субъект может стать статуей по желанию.
Управление Погодой: Изменяет погоду в области нахождения заклинателя.
Альбом заклинаний Симбул: Хранит до четырёх заклинаний 4-го уровня или ниже, чтобы потом их задействовать.
Синостодвеомер Симбул: Преобразует подготовленное заклинание в положительную энергию, излечивающую средние раны.
Форма камня, великая: изменяет 10 кубических футов камня (объем растет с уровнем).
Универсальное
Ограниченное Желание: Изменяет реальность – до определенных пределов. (требует затраты опыта)
VIII УРОВЕНЬ
Отречение
Защита от Заклинаний: Повышает сопротивляемость заклятиям.
Радужная Стена: Цветная стена с различными эффектами.
Пустота Разума: Субъект обладает иммунитетом к ментальной/эмоциональной магии и магическому наблюдению.
Магический мотор: Магический диск энергии поглощает заклинания.
Смещение символа: Благополучно перемещает не задетый магический символ в другое место.
Стена великого рассеивания магии: Аналогично стене рассеивания магии, но великое рассеивание.
Призывание
Горящее Облако: Облако наносит урон огнем большой урон за короткий промежуток времени.
Душеловка: Заточает субъект внутри драгоценного камня.
Лабиринт: Ловит субъект в экстрапланарный лабиринт.
Планарные Узы, большие: Как малые планарные узы, но до 18-ого уровня.
Призвать Монстра VIII: Призывает монстра, чтобы тот сражался за вас.
Прорицание
Любопытные Глаза, великие: Как любопытные глаза, но глаза имеют истинное видение.
Распознать Местоположение: Точно определяет местонахождение существ или объектов.
Упреждение: Обостряет Вашу интуицию.
Очарование
Антипатия: Объект или область, подверженные заклинанию, отталкивают некоторых существ.
Непреодолимый Танец Отто: Заставляет субъект танцевать.
Очаровать Монстра, массовое: Как очаровать монстра, но на всех в радиусе 30 ф.
Руна Безумия М: Активированная руна обращает в безумие ближайших существ.
Симпатия: Объект или место привлекают некоторых существ.
Слово Силы, Оглушение: Оглушает существ до 15 уровня.
Требование: Как послание, плюс вы можете вложить внушение.
Узы: Создаёт магические оковы для удержания существа.
Гневное наказание Нибора: Цель умирает или может быть ошеломлена некоторое время.
Воплощение
Крик, великий: Разрушительный вопль наносит огромный звуковой урон; оглушает существ, повреждает объекты.
Полярный Луч: Дистанционная атака касанием наносит средний урон (с уровнем растет) холодом.
Сжатый Кулак Бигби: Большая рука дает укрытие, отталкивает или атакует ваших врагов.
Солнечная Вспышка: Ослепляет всех в пределах 10 футов, наносит большой урон.
Телекинетическая Сфера Отилюка: Как упругая сфера Отилюка, но вы можете двигать ее телекинетически.
Свежевание: Сдирает кожу, нанося средний урон, флияя на физические параметры.
Великий крик: Оглушает и ошеломляет всех впереди заклинателя, наносит средний урон.
Поле ледяных бритв Заджимарна: Существа в области получают физический и ледяной урон, могут быть замедлены.
Кольцо молнии: Увеличивает ваше сопротивление электричеству, может выпустить восемь шаровых молний (по очереди или разом).
Иллюзии
Искрящийся Узор: Извилистые цветные линии вводят в замешательство, ошеломляют или лишают сознания.
Созидание Теней, большое: Как созидание теней, но до 7-го уровня и 60% реальные.
Экран: Иллюзия скрывает область от зрения и магического наблюдения.
Некромантия
Клон: Дублирует существо, оригинал умирает.
Руна Смерти: Активированная руна убивает ближайших существ.
Создать Высшую Нежить: Создать тень, мертвяка, привидение или вампира.
Ужасное Иссушение: Наносит урон средний урон существам в радиусе 30 ф.
Мертвый Дозор: Создает одного скелета на уровень мага, стойкого к изгнанию.
Опустошение нежити: Вытягивает энергию из нежити, разрушая ее и восстанавливая малое количество жизненной силы заклинателя.
Превращение
Стазис: Приостанавливает жизнедеятельность у цели.
Железное Тело: Ваше тело становится живым железом.
Универсальное Превращение: Превращает любой субъект в нечто другое.
Черный посох: Усиливает посох.
Разжижение Симбул: Цель становится мягкотелым существом.
Раскопки: Создаёт постоянный проход в земле и стенах.
Символ потери заклинания: Заклинатели в области теряют заклинание самого высокого уровня.
IX УРОВЕНЬ
Отречение
Заключение: Заточает цель под землей.
Призматическая Сфера: Как призматическая стена, но со всех сторон.
Размыкание Морденкайнена: Рассеивает магию, разряжает волшебные предметы.
Свобода: Освобождает существ от заклинания заключение.
Сверкающее очищение Эльминстера: Создает одну сферу/уровень, отменяющую враждебную магию.
Загрязнение Мистры: Густой туман уменьшает эффективность заклятий.
Утроба хаоса: Энергетические всплески мешают творить заклятия в области, сбивая концентрацию.
Призывание
Врата: Связывает два измерения для путешествий или призываний. (требует затрат опыта)
Круг Телепортации М: Круг телепортирует любое существо внутри обозначенного места.
Призвать Монстра IX: Призывает пришельца, чтобы тот сражался за вас.
Убежище М: Изменяет предмет, чтобы транспортировать его владельца к вам.
Черный клинок бедствий: Летучее магическое оружие наносит урон и может дезинтегрировать цели.
Лавина Заджимарна: Волна слякоти наносит колоссальный урон и сдвигает цели.
Сфера окончательного разрушения: Сфера разлагает всё, чего касается.
Прорицание
Предвидение: "Шестое чувство" предупреждает о надвигающейся опасности.
Очарование
Подчинить Монстра: Как подчинить существо, но для всех созданий.
Слово Силы, Смерть: Убивает одно существо до 100 хитов.
Удержать Монстра, массовое: Как удержать монстра, но на всех в радиусе 30 ф.
Воплощение
Сокрушающая Рука Бигби: Как хватающая рука Бигби, но сильнее.
Метеоритный Дождь: Каждая из четырех горящих сфер наносит урон огнем огромный.
Уклонение Эльминстера: Аналогично непредвиденному обстоятельству только условий шесть.
Глаз силы: Как тайный глаз, но Вы можете накладывать через него заклинания до 7-го уровня.
Иллюзии
Жуть: Как воображаемый убийца, но на всех в радиусе 30 ф.
Тени: Как призыв теней, но до 8-го уровня и тени на 80% реальные.
Некромантия
Астральная Проекция: Проецирует вас и ваших товарищей на Астральный План.
Высасывание Жизненной Энергии: Субъект получает отрицательные уровни.
Захват Души Ф: Ловит душу недавно умершего для предотвращения воскрешения.
Плач Баньши: Убивает одно существо/уровень.
Стасис-двойник: Но сохраняется в стазисе, пока оригинал не умрёт.
Превращение
Смена Формы: Преобразовывает вас в любое существо и меняет форму раз в несколько секунд.
Остановка Времени: Вы действуете свободно полминуты.
Эфирность: Путешествие в Эфирный план с товарищами.
Возвращение Аланунтера: Дублирует увиденное заклинание или подобную заклинанию способность.
Срабатывание заклинаний Симбул: Хранит до четырех заклинаний 7-го уровня или ниже, чтобы потом их освободить.
Подземный мастер: Вы получаете связанные с землёй подобные заклинаниям способности.
Универсальное
Желание: Как ограниченное желание, но ограничений меньше. (требует затрат очков опыта)
Благодарим за переработку Рокрока
Отредактировано Ксивилай (2010-07-06 15:51:01)
Поделиться32010-06-10 14:22:46
Клерик, Фаворит
(Clerick, Favored Soul)
МОЛИТВЫ
Добродетель: Субъект получает крошечное увеличение жизненных сил.
Лечение Мелких Ран: Заживляет царапины.
Нанесение Мелких Ран: Наносит касанием ранения на уровне царапин.
Обнаружить Магию: Магические предметы и эффекты заклинаний в радиусе 60 футов выглядят светящимися для заклинателя.
Обнаружить Яд: Обнаруживает, но не излечивает, яд в одном существе или объекте.
Очищение Пищи и Питья: Очищает 1 куб.ф./уровень пищи или воды.
Починка: Производит мелкую починку объектов.
Руководство: Божественная сила, дарованная жрецом, предоставляет получателю крошечный бонус к шансу поразить цель или какому-либо умению или навыку.
Свет: Объект светится как факел в течение одного часа на уровень.
Создать Воду: Создает 2 галлона/уровень чистой воды.
Сопротивляемость: Субъект получает маленький бонус к шансу сопротивления или уклонения заклинанию, яду или болезни.
Чтение Магии: Чтение свитков и книг заклинаний.
I УРОВЕНЬ
Благословение: Окружающие союзники вдохновлены святой силой жреца, получая большую уверенность в бою и лучшее сопротивление магическому страху
Благословить Воду М: Делает воду святой (святая вода повреждает нежить).
Божественное Покровительство: Жрец исполняется руководящей силы божества – на краткое время он более уверенно владеет оружием и оно наносит дополнительный урон божественной силой.
Вахта Смерти: Видит состояние раненых субъектов в радиусе 30 ф.
Волшебное Оружие: Оружие наполняется небольшим количеством магической силы, нанося чуть больший урон.
Волшебный Камень: Три камня поднимаются в воздух по воле жреца, наполняются магической силой и летят в сторону целей, нанося повреждения.
Защита от Хаоса/Зла/Добра/Закона: Божественная сила защищает от существ выбранного мировоззрения, давая улучшенное сопротивление их заклинаниям и атакам
Изгнать Страх: Один субъект на четыре уровня заклинателя получает сопротивление страху.
Лечение Легких Ран: Излечение ранений на уровне порезов и подобных повреждений.
Нанесение Легких Ран: Нанесение касанием ран, соответствующих порезам.
Невидимость для Нежити: Нежить не может почувствовать одного субъекта/уровень заклинателя.
Обнаружить Нежить: Жрец получает знание о местонахождении нежити в радиусе 60 футов.
Обнаружить Хаос/Зло/Добро/Закон: Жрец определяет местонахождение объектов выбранного мировоззрения в радиусе 60 футов.
Пелена: Туман окружает вас.
Понимание Языков: Можно понимать любую разговорную и письменную речь, кроме секретных языков, вроде друидского.
Призвать Монстра I: Призывает на короткое время пса, крысу, барсука или ястреба для сражения на стороне призвавшего.
Приказ: В течение одного раунда выбранное существо исполняет простой приказ.
Проклясть Воду М: Делает воду проклятой (проклятая вода лечит нежить).
Рок: Целевое существо проклинается на 1 раунд/уровень заклинателя, теряет уверенность во владении оружием и собственных силах.
Святилище: Противники не могут нападать на вас, и вы не можете нападать, длительность – 1 раунд/уровень.
Сглаз: Противоположно благословению, работает на противников.
Устойчивость к Стихиям: Жрец не испытывает дискомфорта в температурных условиях от -35 до +35 градусов независимо от одежды.
Устрашение: Целевое живое существо исполняется сверхъестественного страха и ужаса и бежит от заклинателя в течение от одного до четырёх раундов. Не работает на существ выше 5-го уровня.
Щит Веры: Мерцающая сфера божественной силы вокруг заклинателя смягчает удары противника, предоставляя защиту в зависимости от мощи жреца в течение 10 раундов/уровень.
Щит Энтропии: Выстрелы и метательное оружие будто несколько отклоняются от жреца, увеличивая его шанс защититься и уклониться. 1 раунд/уровень.
Вызов нежити I: Вызывает скелета или слабого зомби, выступающего на стороне заклинателя.
II УРОВЕНЬ
Бычья Сила: Целевое существо получает увеличение своей физической силы. 1 раунд/уровень.
Величие Орла: Субъект наполняется божественной привлекательностью и харизмой. 1 раунд/уровень.
Взрыв Звука: Область в 10 футов радиусом подвергается звуковому удару, наносящему небольшой урон и могущему оглушить.
Вибрация: Вибрация расходится в стороны от заклинателя, нанося повреждение материальным объектам и призракам. Не влияет на материальных существ.
Восстановление, малое: Снимает слабые проклятья и ослабления.
Гадание: Обращаясь к своему божеству, жрец может получить информацию о том, будет ли удачно определённое конкретное действие.
Духовное Оружие: На раунд/уровень заклинатель призывает магическое оружие, имеющее форму избранного оружия божества. Оружие свободно перемещается и нападает на указанных жрецом существ.
Замедление Яда: Яд подействует не сейчас, а лишь через 1 час/уровень заклинателя.
Зона Правды: Ложь в зоне вызывает ужасающее чувство дискомфорта, здесь практически невозможно лгать. Радиус – 60 футов, раунд/уровень.
Излечение Паралича: Освобождает одно или более существ от паралича или эффекта замедления.
Лечение Средних Ран: Излечивает средние ранения и повреждения.
Медвежья Выносливость: Цель заклинания наполняется божественной выносливостью, раунд/уровень.
Мировоззрение Оружия: Указанное оружие наносит больший вред существам указанного мировоззрения. Раунд/уровень.
Мудрость Совы: Существо получает необычную мудрость и просветление. Раунд/уровень.
Найти Ловушку: Жрец узнаёт о местоположении всех ловушек в радиусе 120 футов.
Нанесение Средних Ран: Касание наносит средние ранения и повреждения, соответствующие попаданию мечом.
Неопределенное Мировоззрение: Скрывает мировоззрение в течение 24 часов для любых способов его определить.
Нетленные Останки: Сохраняет один труп от гниения и разложения.
Освящение: Заполняет область положительной энергией, ослабляя нежить.
Осквернение: Заполняет область отрицательной энергией, усиливая нежить.
Помощь: Целевое существо получает помощь божества-покровителя, получая большую выносливость к ранениям и уверенность в своих умениях.
Похоронный Звон: Существо на грани смерти окончательно погибает, а жрец получает увеличение физических сил.
Призвать Монстра II: Призывает орла, формианца-рабочего, лемура, сквида, волка, акулу, гадюку, гиену или осьминога для сражения на стороне заклинателя. Раунд/уровень.
Сделать Целым: Объект без зачарования о особой ценности, вроде предмета мебели или обстановки, восстанавливает повреждения и становится целым.
Сопротивляемость Энергии: Божественные силы защищают жреца или цель от небольшого количества урона стихиями.
Статус: Жрец узнаёт о местоположении своих союзников и уровне их здоровья.
Тишина: В радиусе 15 футов от заклинателя все звуки исчезают на раунд/уровень.
Тьма: Область 20 футов диаметром погружается в сверхъестественную тьму, от которой не спасает даже темновиденье.
Увлечение: Разумные существа в радиусе 100 футов + 10 футов/уровень заклинателя становятся очарованными им.
Удержать Существо: Парализует одного гуманоида на 1 раунд/уровень.
Успокоить Эмоции: Успокаивает существ, нейтрализуя эффекты эмоций.
Щит для Другого: Жрец берет на себя половину урона субъекта.
Аура против пламени: Жрец получает сопротивление пламени, а пожары сами собой гаснут в радиусе 30 футов от него. Раунд/уровень.
Клинки тела: Тело жреца становится оружием, его невооружённые атаки столь же опасны, как удар мечом. Раунд/уровень.
Проклятие неудачи: Тёмная неудача преследует каждое действие цели, мешая и порождая неуверенность. Раунд/уровень.
Рука божественности: Коснувшись единоверца, жрец воодушевляет его и одаривает силой божества. Час/уровень.
Метка изгоя: Существо становится изгоем церкви жреца, каждый брат по вере видит это. Час/уровень.
Каменные кости: Кости указанной нежити становятся неестественно прочными, укрепляя её. Час/уровень.
Вызов нежити II: Вызывает зомби или слабого призрака биться на стороне заклинателя. Раунд/уровень.
III УРОВЕНЬ
Вечный Огонь: Предмет вечно светится указанным цветом, по интенсивности достаточно, чтобы осветить 30 футовый радиус.
Волшебное Облачение: Щит или доспех наполняется силой божества, которая увеличивает его прочность и защитные качества. Час/уровень.
Глубокая Тьма: В радиусе 60 футов от цели заклинания всё погружается в непроницаемую даже для темновиденья тьму. Раунд/уровень.
Говорить с Мертвыми: Труп отвечает на один вопрос/два уровня.
Дневной Свет: Радиус яркого света 60 ф. Раунд/уровень.
Дышать под Водой: Субъекты могут дышать под водой. Час/уровень.
Зараза: Инфицирует субъект выбранной болезнью.
Защита от Энергии: Жрец получает сопротивление выбранной стихии. Час/уровень.
Излечить Болезнь: Излечивает все болезни, влияющие на субъекта.
Излечить Слепоту/Глухоту: Излечивает обычную или волшебную слепоту/глухоту.
Лечение Серьезных Ран: Излечивает серьёзные ранения и даже переломы.
Магический Круг против Хаоса/Зла/Добра/Закона: Как заклинания защиты, но радиус 10 ф. и 10 мин./уровень.
Мольба: Благословляет союзников и проклинает врагов. Раунд/уровень.
Найти Объект: Определяет направление к объекту (определенному или общему).
Наложить Проклятие: Накладывает проклятие на цель.
Нанесение Серьезных Ран: Вызывает касанием серьёзные ранения и даже переломы.
Оживить Труп М: Создаёт из трупа нежить до максимума, равного удвоенному уровню заклинателя.
Охранный Глиф М: Глиф вредит тем, кто пересекает его.
Очищение от Невидимости: Рассеивает невидимость в пределах 5 ф./уровень.
Палящий Свет: Луч наносит обжигающий урон цели, зависящий от уровня жреца, нежити – больше.
Призвать Монстра III: Призывает тритона, эзера, вепря, медведя, росомаху или леопарда для сражения на стороне заклинателя.
Рассеять Магию: Отменяет заклинания и магические эффекты, в зависимости от силы жреца и заклинателя эффекты наложившего.
Скрыть Объект: Прячет объект от магического наблюдения.
Слепота/Глухота: Делает субъект слепым или глухим.
Слиться с Камнем: Вы и ваше снаряжение сливаетесь с камнем, получая бонус маскировки на каменных территориях.
Снять Проклятие: Освобождает объект или персону от проклятия.
Создать Пищу и Воду: Кормит трех людей (или одну лошадь)/уровень.
Стена Ветра: Отклоняет стрелы, меньших существ и газы. Раунд/уровень.
Форма Камня: Меняет форму камня до 1 куб.футов/уровень.
Хождение по Воде: Субъект ступает по воде как по суше. Час/уровень.
Секретарь: Копирует немагический текст.
Клинок-губитель: Рубящее оружие становится оружием-губителем, нанося значительно большие повреждения существам выбранной расы – например губитель дроу или губитель кобольдов. Час/уровень.
Слепое видение: Предоставляет слепое видение на 30 футов – даже с закрытыми глазами жрец точно знает расположение всего, в радиусе 30 футов. Раунд/уровень.
Нора: Субъект выращивает когти и получает скорость копания 10 футов. Час/уровень.
Темный путь: Создает временный небьющийся мост, выдерживающий до 200 фнт/уровень. Раунд/уровень.
Темный огонь: Видимое лишь темновиденьем пламя покрывает оружие, либо полыхает в руках, позволяя метать. Раунд/уровень. Небольшие повреждения.
Обнаружение металла и минералов: Обнаруживает большие скопления металла и других полезных ископаемых.
Рука-клык: Кусачая пасть на вашей ладони наносит 1d8 урона и начинает захватывание.
Течение-фантом: Создает борозду в земле, толкает в нее существа.
Носитель чумы: Как инфекция, но цель заразна в течение инкубационного периода.
Наблюдающий череп: Зачарованный череп вопит, когда существо входит в защищенную оберегом область. 24 часа.
Вызов нежити III: Вызывает призрака, сильного зомби или слабого спектра чтобы биться на стороне заклинателя.
IV УРОВЕНЬ
Божественная Мощь: Сила божества наполняет вас, даруя большое увеличение физических сил, уверенность в навыках владения оружием и большую выносливость к повреждениям.
Волшебное Оружие, большое: Наполняет оружие божественной силой, увеличивая прочность и наносимые им повреждения.
Восстановление: Восстанавливает ослабления и неуверенности.
Гигантские Паразиты: Превращение многоножек, пауков и скорпионов в гигантских паразитов. Раунд/уровень.
Защита от Паразитов: Насекомые, пауки и другие паразиты держатся на расстоянии 10 ф. Час/уровень.
Защита от Смерти: Дает иммунитет к магии смерти(некромантии) и эффектам отрицательной энергии.
Лечение Смертельных Ран: Излечивает мощные повреждения и переломы.
Планарный Союзник, малое: Можно вызвать демона или небесное существо до 6-го уровня силой, а потом заключить с ним договор. За службу оно может потребовать золота или жертвы. Длительность зависит от результата договора.
Нанесение Смертельных Ран: Наносит касанием сильные раны и повреждения, переломы.
Нейтрализовать Яд: Дает субъекту иммунитет против яда, выводит яд из или с субъекта.
Освобождение: Вынуждает существо вернуться на родное измерение, действует на призванных существ.
Планарный Якорь: Препятствует перемещению между измерениями. Час/уровень.
Послание: Доставляет короткое сообщение в любое место, мгновенно.
Призвать Монстра IV: Призывает ксорна, импа, адского пса, гигантскую сову, гигантского орла или небесного льва для сражения на стороне заклинателя. Раунд/уровень.
Прорицание: Божество может дать совет для определённых действий.
Распознать Ложь: Показывает преднамеренную ложь.
Свобода Передвижения: Защищает цель от запутывания и замедления. Раунд/уровень.
Иммунитет к Заклинаниям: Субъект имеет иммунитет к одному заклинанию/четыре уровня.
Управлять Водой: Повышение или понижение водного тела.
Хождение по Воздуху: Субъект ступает по воздуху как по земле (поднимается под углом 45). Минута/уровень.
Яд: Отравляет цель касанием выбранным ядом.
Языки: Общение на любом языке. Час/уровень.
Рука Торма: Создает неподвижную зону оберега, который ошеломляет тех, кто имеет другого покровителя. (только жрецы и фавориты Торма).
Железные кости: Кости материальной нежити становятся столь же прочными, как металл, даруя ей защиту.
Мантия ночи: Невидимый щит защищает цель от солнечного света. 10 минут/уровень.
Пылающий шар Нчейзера: Создает постоянный магический свет в стеклянной сфере, вы управляете яркостью.
Декламация: Воодушевление союзников и дарование им магической уверенности в собственных силах, а так же вселение неуверенности в души врагов.
Ревенант: Убитый союзник восстанавливается к жизни на 1 минуту/уровень в виде нежити.
Форма металла: Как форма камня, но воздействует на металл.
Вызов нежити IV: Вызывает спектра или умертвие для вашей защиты.
Стена хаоса/порядка/добра/зла: Как магический круг против хаоса/порядка/добра/зла, кроме того, что стена односторонняя.
Оружие божества: Дает вашему оружие магические силы в соответствии с вашим покровителем.
Удар пламени: Столб пламени с небес поражает цели в указанной области, радиус 30 футов.
V УРОВЕНЬ
Искупление: Снимает бремя грехов перед божеством-покровителем с единоверца.
Истинное Видение: Видит все как оно есть сквозь магически иллюзии.
Лечение Легких Ран, массовое: Как лечение лёгких ран, но на 1 субъект/уровень.
Магическое Наблюдение: Слежка за известным субъектом с расстояния 1 минута/уровень.
Метка Правосудия: Определяет действие, которое вызовет наложение проклятия на субъекта.
Нанесение Легких Ран, массовое: Как нанесение лёгких ран, но на 1 субъект/уровень.
Нашествие Насекомых: Туча насекомых атакует существ.
Обращение: Божество телепатически отвечает “да” или “нет” на один вопрос/уровень.
Оскверненное Место: Оскверняет определенное место.
Поднять Мертвого: Восстанавливает жизнь субъекта, который умер не более 1 дня/уровень назад в предсмертном состоянии.
Праведная Мощь: Вы увеличиваетесь в размерах в два раза и получаете соответствующую физическую мощь. Раунд/уровень.
Призвать Монстра V: Призывает небесного медведя, пса-архона, квазита, среднюю саламандру или среднего элементаля для сражения на вашей стороне. Раунд/уровень.
Приказ, большое: Как приказ, но воздействует на одного субъекта/уровень.
Развеять Чары: Освобождает субъект от чар, изменений, проклятий и окаменения.
Разрушительное Оружие: Оружие ближнего боя наносит значительно больший урон нежити.
Руна Боли: Активированная руна причиняет ближайшим существам боль.
Руна Сна: Активированная руна погружает ближайших существ в глубокий сон.
Священное Место: Освящает выбранное место.
Сдвиг Измерений: До восьми субъектов путешествуют на другое измерение.
Сопротивляемость Заклинаниям: Субъект получает значительную сопротивляемость заклинаниям и магии. Раунд/уровень.
Стена Камня: Создает каменную стену, форма может быть изменена. Час/уровень.
Убить Живое: Атака касанием убивает субъект.
Общение с землей: Вы получаете знание холмов, гор и подземных областей.
Инфекция, массовое: Аналогично, на 1 существо/уровень
Ползучая тьма: Облако щупалец обеспечивает бонусы навыков, укрывательство и некоторую защиту.
Чудовищная регенерация: Предоставляет способность регенерации на 1 раунд/два уровня.
Очищение души: Снижает привлекательность и обезображивает существо. Минута/уровень.
Вызов нежити V: Вызывает могущественное умертвие для защиты заклинателя. Раунд/уровень.
Стена рассеивания магии: Существа, проходящие через прозрачную стену, становятся целями рассеивания магии.
VI УРОВЕНЬ
Антижизненная Сфера: Поле 10 ф. преграждает путь живым существам.
Барьер из Клинков: Клинки, окружающие вас, наносят урон сильный урон приближающимся существам.
Бычья Сила, массовое: Как бычья сила, но влияет на одно существо/уровень.
Величие Орла, массовое: Как величие орла, влияет на одного субъекта/уровень.
Вред: Наносит субъекту мощный урон объекту, ставя его на грань смерти. Касание.
Запрет М: Блокирует межпланарное путешествие, наносит урон существам другого мировоззрения.
Изгнание: Высылает 2*уровень/уровень призванных существ.
Исцеление: Полностью излечивает существо, восстанавливает тело, снимает все ментальные расстройства и болезни.
Лечение Средних Ран, массовое: Как лечение средних ран, но на 1 существо/уровень.
Медвежья Выносливость, массовое: Как медвежья выносливость, но влияет на одного субъекта/уровень.
Мудрость Совы, массовое: Как мудрость совы, но влияет на одного субъекта/уровень.
Найти Путь: Показывает самый прямой путь к месту.
Нанесение Средних Ран, массовое: Как нанести средние раны, но на 1 существо/уровень.
Обет/Миссия: Внушает существу существование обета или миссии, которую он должен исполнить.
Оживить Объекты: Неодушевлённые объекты оживают и нападают на ваших противников. Раунд/уровень.
Охранный Глиф, большое: Как охранный глиф, но урон больший урон.
Пир Героев: Пища для одного существа/уровень, вылечивает и дает бонусы в битве.
Планарный Союзник ОО: Как планарный союзник, малое, но до 12 уровня.
Призвать Монстра VI: Призывает небесного единорого, крупного элементаля, барбазу, раста, китона или эриннию, подчиняющихся заклинателю. Раунд/уровень.
Рассеять Магию, большое: Как рассеивание магии, но больший шанс рассеять.
Руна Страха М: Активированная руна обращает в панику ближайших существ.
Руна Убеждения М: Активированная руна очаровывает ближайших существ.
Слово Возвращения: Телепортирует вас назад к обозначенному ранее месту.
Создать Нежить: Создать гуля, вурдалака, мумию, или умертвие.
Умертвить Нежить М: Уничтожает 1d4 КХ неживых существ/уровень.
Хождение по Ветру: Вы и ваши союзники обращаетесь в пар и путешествуете по ветру.
Печать врат: Навсегда закрывает портал или врата.
Каменное тело: Ваше тело становится живущим камнем, вы становитесь неестественно прочным, но медлительным.
Метаморфоза камня, великая: Изменяет 10 куб.фт + 10 куб.фт/уровень камня в другой тип камня.
Подавление глифа: Вы замечаете, но не заставляете срабатывать магически написанные ловушки.
VII УРОВЕНЬ
Богохульство: Убивает, парализует, ослабляет или изумляет незлых субъектов.
Восстановление, большое: Восстанавливает абсолютно все повреждения и штрафы, снимает проклятия, излечивает болезни и яды.
Воскрешение: Полностью возвращает мертвеца к жизни абсолютно здоровым, требуется тело.
Изречение: Убивает, парализует, замедляет или оглушает неортодоксальных субъектов.
Лечение Серьезных Ран, массовое: Как лечение серьёзных ран, но для 1 существо/уровень.
Магическое Наблюдение, большое: Как магическое наблюдение, но быстрее и дольше.
Нанесение Серьезных Ран, массовое: Как нанесение средних ран, но на 1 существо/Уровень.
Отторжение: Существа не могут к вам приближаться. Раунд/уровень.
Призвать Монстра VII: Призывает небесного слона, джина, огромного элементаля, синего слаада, бебелита, осилута или дьявольского осьминога, подчиняющихся жрецу. Раунд/уровень.
Прогулка в Эфир: Вы переносить в эфирный план на 1 раунд/уровень.
Разрушение: Убивает субъект и уничтожает его останки.
Регенерация: Части тела снова вырастают, лечит значительный урон.
Руна Оглушения М: Активированная руна контузит ближайших существ.
Руна Слабости М: Активированная руна ослабляет ближайших существ.
Святое Слово: Убивает, парализует, ослепляет или оглушает недобрых субъектов.
Слово Хаоса: Убивает, вводит в замешательство, контузит или оглушает нехаотичных субъектов.
Убежище: Изменяет предмет, чтобы транспортировать его владельца к вам.
Управлять Погодой: Изменяет погоду в определенной местности на 24 часа.
Удачливая судьба: Как только цель получает смертельные повреждения – она становится целью заклинания «излечение». 24 часа.
VIII УРОВЕНЬ
Землетрясение: Интенсивные колебания земли в радиусе 5 ф./уровень.
Иммунитет к Заклинаниям: Иммунитет к 8 выбраным заклинаниям. 1 час/уровень.
Лечение Смертельных Ран, массовое: Как лечение смертельных ран, но 1 существо/уровень.
Нанесение Смертельных Ран, массовое: Как нанесение смертельных ран, но 1 существо/Уровень.
Огненный Шторм: С неба проливается шквал огня в радиусе 120 футов, нанося повреждения всем существам
Планарный Замок: Телепортация и путешествия внутри измерения блокированы на один день/уровень.
Планарный Союзник, большое: Как малый планарный союзник, но до 18-го уровня.
Поле Антимагии: Нейтрализует магию в пределах 10 ф, в том числе и на заклинателе. 1 раунд/уровень.
Призвать Монстра VIII: Призывает большую саламандру, сукубба или джанни для бой на стороне заклинателя.
Распознать Местоположение: Точно определяет местонахождение существ или объектов.
Руна Смерти: Активированная руна убивает насмерть ближайших существ.
Руна Безумия: Активированная руна обращает в безумие ближайших существ.
Создать Большую Нежить: Создать тень, мертвяка, привидения или вампира.
Генерал несмерти: Увеличивает ваш максимум подконтрольной нежити до 5*уровнь/уровень. 24 часа.
Штормовая ярость: Субъект получает выгоды полета и стены ветра, защиту от сильных ветров и делает электрические атаки.
Смертельный символ Бейна: Функционирует подобно символу смерти плюс 1d12 холодного урона и эффект погибели.
Символ потери заклинания: Заклинатели в области теряют одно заклинание самого высокого уровня.
Стена великого рассеивания магии: Аналогично, но великое рассеивание.
IX УРОВЕНЬ
Астральная Проекция: Проецирует вас и ваших товарищей на Астральный План.
Буря Отмщения: Буря из кислоты, с молниями и градом.
Взрыв: Убивает одно существо/раунд.
Врата: Соединяет два измерения для путешествий или вызова.
Высасывание Энергии: Субъект получает от двух до восьми отрицательных уровня.
Захват Души: Ловит недавно умершую душу, чтобы предотвратить воскрешение.
Истинное Воскрешение: Как воскрешение, плюс останки не нужны.
Исцеление, массовое: Как исцеление, но с несколькими субъектами.
Призвать Монстра IX: Призывает ракшаса, ксила, гелугона, ламассу, коатля или старшего элементаля. 1 раунд/уровень.
Чудо ОО: Молит о заступничестве божества, имитируя любое заклинание волшебника до 6-го уровня, жреца или друида до 7-го уровня. Возможны крупные эффекты вроде землетрясений, цунами или их предотвращения, а так же личные превращения заклинателя с постоянным эффектом.
Эфирность: Путешествие в Эфирный план с товарищами.
Отредактировано Ксивилай (2010-06-10 16:41:15)